КОЛОДЫ КАРТ
❝ Неважно, где ты. Важно — во что ты вписался. ❞
| [indent] Что это вообще такое? Колоды — это наш способ устроить тебе приключение без участия гейм-мастера. Вдохновлённые настолками вроде Dixit/Imaginarium (визуальные карточки с ассоциациями) и Betrayal at House on the Hill (рандомные события и последствия), мы создали жанровые и локационные колоды: карточки с атмосферой, событиями и сюжетными крючками. Ты тянешь карту и получаешь импульс к действию.
Какие бывают колоды? Колоды делятся по: — жанру (драма, триллер, повседневность, и всё между ними), — профессии (ты можешь быть шефом, шпионкой или кассиром — мы не осуждаем), — локации (будь то пустыня, мегаполис или маленький город, где все всё про всех знают). Ты сам выбираешь, где и в каком ключе хочешь разворачивать историю. Мы просто даём тебе стартовую искру.
Из чего состоят колоды? Каждая колода включает два типа карт:
визуальные карты — образы, кадры, символы, которые работают как ассоциативный толчок. Ты сам решаешь, что это значит: зловещее настроение? намёк на прошлое? просто пёс с подозрительным взглядом? Примеры: На карте ночной мост и вспышка — ты решаешь, что персонаж должен перебежать мост, пока по нему едет авто. Карта с толпой в масках — может быть флешмоб, на котором тебя засняли с компроматом. Карта с телефоном в луже — возможно, ты уронил телефон, а может нашел чужой. Такая карта — импровизация с визуальным толчком. Ты задаешь правила эпизода сам, вдохновляясь атмосферой.
карты-действия — сюжетные события, повороты, внешние вмешательства. Это может быть мелочь, а может — начало чего-то большого. В одной карте 2–3 действия на выбор. Чтобы забрать карту в свою коллекцию, достаточно выполнить одно действие на выбор. Это может быть: Заданием (например: «заберись на крышу, сделай селфи») Столкновением с НПС («незнакомец передает тебе конверт с пропуском в здание и исчезает») Осложнением («телефон заглючил, но уведомления продолжают приходить») Твоя задача — встроить событие в эпизод. Можно отыграть напрямую, можно — переосмыслить. Главное: реакция персонажа должна быть.
Как играть? Ты выбираешь колоду → тянешь карту (визуальную или действие) → художественно вплетаешь в пост. Отыграл — забрал в свою коллекцию. Пропустил — шанс ее отыграть будет только после закрытия всех остальных карт в колоде. Или она сгорает.
Никаких жестких рамок, только легкий толчок. А дальше все зависит от тебя. | |
[html]
<style>
#p1156 .post-author, #p1156 .post-sig, #p1156 .pl-email, #p1156 .blockButton:before {display:none;}
#p1156 .post-body {margin-left:0!important;}
#p1156 .permalink {margin-left:-220px!important;}
</style>
[/html]